麦格斯血量下降时会进入狂暴状态,攻击模式随阶段升级呈指数级增长,高抗魔玩家也可能被虐杀。每个阶段需灵活应对雷电、熔岩喷射、龙卷风等多重机制,团队协作非常重要。
这次奖励改动非常重要,之前的世界BOSS都是属性徽章,对大家的打造没有一点帮助,现在加入了属强徽章、新附魔卡,可以让大家有冲榜的欲望,实现氪金—打造—获取奖励的良性循环!
新增纵向抗魔值区间,清晰标注各阶段抗磨的核心打造目标。分类页签新增“人气装备”“角色提升”,一键直达最佳装备打造界面,对于刚入坑的玩家来说非常友好。
玩法:前往亡者峡谷挑战策划NPC,现实打不到策划,但是游戏里面可以了,大家可以通过小游戏发泄自己的不满
玩法:选择阵营完成势力任务,争夺领土控制权,每周重置可重新选择阵营,成败都有彩蛋!
亮点:有三国主题装备、专属技能特效,喜欢三国这个IP的玩家,应该会比较喜欢这个活动,奖励目前也是未知。