双热近战玩法(简称Zealdin)。双热,就是白热(也翻译成热忱)+狂热的技能搭配,攻击速度极快,物理伤害很高,装备需求低,是非常适合新人开荒的玩法。
③比起其他职业安全性高,因为圣骑士圣盾技能和专用盾牌的属性都特别偏重防御。
⑥通关以后还能在一些地方高效刷装备,积累高级装备和符文(这一点不同于纯召唤死灵法师,纯召唤死灵法师通关比圣骑士 简单 清闲,但是对于非土豪玩法,刷装备效率很低)。
神圣之盾加满,反抗尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,救助光环加1点。
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
祈祷光环加1点,活力光环加1点,力量光环加1点,祝福瞄准光环加1点,专注光环加1点,圣光弹加1点,祝福之锤加1点,冲锋加1点。
祝福之锤圣骑士是最适合新手开荒(开荒的概念详见总论)的玩法之一,它和纯召唤死灵法师比起来,需要操作更多一点,但是后续刷装备能力会比死灵法师强很多(实际上祝福之锤玩法是刷地狱第三幕崔凡克效率最高的玩法)。到时候大家可以看出,这个玩法优势有多么明显,很多老手说 暴雪 特别偏袒圣骑士的原因也在于有这种玩法。
②圣骑士技能、盾牌的特殊性使得祝福之锤玩法虽然是施法职业,但是安全性不愁,也不是很需要控场;
④不仅适合通关,还适合刷装备,如果以刷装备、符文为目的的话,此玩法是最适合刷第三幕崔凡克议会成员的;
神圣之盾尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,白热加1点(注:白热并不一定加,加了是为了打魔法免疫怪用的,不加也可以,看个人喜好;还可以加救助光环,不过只加1)
③路过技能(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配)
祈祷加1点,反抗加1点,力量光环加1点,圣光弹加1点,冲锋加1点,牺牲加1点
复仇圣骑士非常适合和纯电法师联机开荒。纯电法师没有无限符文之语很难玩(详见纯电法师那一篇),但是复仇圣骑士可以给纯电法师提供审判光环,就不需要无限了。
①安全性在所有近战职业里不算低,但是在圣骑士的几种玩法里来说算偏低的,因为近战单体攻击杀怪慢容易被围攻,而且技能点吃紧圣盾等级不够,物理伤害低偷取生命量不足;
④具有物理和冰火电这4个系的伤害,打击面非常全,暗黑2游戏世界里没有怪物能彻底免疫复仇圣骑士的所有伤害;
⑤不太适合刷装备,土豪装备搭配比起平民伤害提升不少,不过效率也还是那么回事。
复仇加满,审判光环加到15左右,抵抗闪电加满,抵抗火焰和抵抗冰冻尽量高。
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
力量光环1点,圣火光环1点,荆棘光环1点,神圣冰冻光环1点,庇护所光环1点,牺牲1点,圣光弹1点,冲锋1点,热忱(白热)1点。
神圣冲击圣骑士,简称“冲击丁”,也俗称“闪电侠”,是主修神圣冲击光环和白热技能,带着高额闪电伤害和很快的攻击速度的近战圣骑士玩法。
②得益于“新月”符文之语,虽然是近战玩法,但有一定的群攻清场能力(这一点比较难得);
③对装备有一定要求,比如想体验有特色的主闪电冲击丁的话,至少要有财力做出新月符文之语;
④搭配思路非常多而杂,比如可以追求极限闪电伤害,可以闪电/物理双修,甚至可以主物理副闪电,不同思路下加点、装备搭配都有不小的差别。
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
力量光环1点,圣火光环1点,圣冰光环1点,圣光弹1点,冲锋1点,祝福之锤1点。
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