《异度神剑》缔造者、任天堂最强开发组之一:MonolithSoft发展史

  在任天堂的庞大游戏版图中,有一支以“宏大叙事”与“精妙世界观”著称的开发力量——Monolith Soft。这家成立于1999年的工作室,以《异度装甲》为起点,逐步构建起横跨多个世代的“异度宇宙”,并成为任天堂在JRPG领域的重要支柱。

  它曾为PS2、NGC、NDS、Wii以及手机等平台开发过不同类型的游戏,包括著名的科幻RPG《异度神剑》系列,以及在NGC平台上受到好评的《霸天开拓史》系列,同时还深度参与了《塞尔达传说》、《Splatoon》等任天堂旗舰系列作品的开发,逐渐发展成任天堂战略版图中的核心力量。

  从1999年成立至今,回顾Monolith Soft近26年的发展历程,既是日式RPG黄金时代的缩影,也是任天堂“内容为王”战略的成功实践。今天,雷火UX公众号将带大家走进这家知名游戏工作室——Monolith Soft的发展史。

  Monolith Soft的创始人是高桥哲哉,他曾就职于史克威尔公司,在史克威尔期间,他与妻子田中香参与了多部游戏的开发,包括最终幻想系列作品,并在此诞生了“异度”(Xenogears)系列恢弘而具有传奇色彩的故事雏形。早期作品《异度装甲》于1998年2月在PS主机发售,凭借宏大的世界观、简单精巧的玩法系统、跌宕起伏的故事情节,迅速赢得了玩家好评。

  遗憾的是,当时的史克威尔将全部精力投入在《最终幻想》系列中,使得高桥没有资金也没有创作空间来开发其他独立项目,或继续《异度装甲》续作的开发,最终他也因此离开史克威尔。

  由于没有争取到《异度装甲》续作的开发权,留下了一部不完整的优秀作品后,1999年,高桥带领着部分志同道合的伙伴离开史克威尔,在南梦宫的出资协助下成立Monolith Soft,在南梦宫旗下主导了《异度传说》三部曲的制作。

  由于《异度装甲》版权归属史克威尔,南梦宫发行的异度新作改名为《异度传说》(Xenosaga),借助新一代PS2主机强大机能,场景和人物实现了全3D化,多主角和多线索让玩家充分感受到宏大的世界观。《异度传说》开局不错,取得了174万份销量,但随后的《异度传说2》销量却遭到滑铁卢,原本的六部曲被砍,压缩成三部。

  2006年7月6日,《异度传说》第三部在已是末期的PS2主机发售,但受限于当时RPG整体市场环境萎缩,游戏最终销量只有37万份,其中日本地区18万份,为《异度传说》系列划上了不圆满句号。

  尽管《异度传说》系列没有取得南梦宫预期的表现,但是Monolith Soft在此期间也开发了一些新作品,例如《霸天开拓史》、《南梦宫X卡普空》等,让高桥哲哉和他的团队能延续下来,并在业界积累了良好口碑。

  由于受到了任天堂的赏识,2007年4月,任天堂宣布收购Monolith Soft 80%的股份,万代南梦宫保留16%,创始人持有剩下的部分,到2011年任天堂增持股份至96%,2024年实现100%控股,Monolith Soft正式成为任天堂的全资子公司。

  在任天堂期间,Monolith Soft参与制作了《塞尔达传说》系列、《任天堂全明星大乱斗X》、《超级机器人大战OG SAGA》等作品,但是高桥哲哉始终没有放弃“异度”的理想。当时任天堂总裁岩田聪对此非常感兴趣,经过商讨后决定以《异度神剑》(Xenoblade)名义开发,高桥也回归到开发第一线,从此第三代“异度”正式启动,并先后开发了《异度神剑》、《异度神剑X》、《异度神剑2》、《异度神剑3》等作品。

  据悉,目前异度系列的最新作为2025年3月发售的《异度神剑X:终极版》。此外,据悉高桥正以总监督身份参与Monolith Soft一款新作RPG的开发。

  提及Monolith Soft,不得不提的就是其旗下的众多知名游戏IP:

  说到Monolith的代表作,非《异度之刃》系列莫属。这个系列自2010年首部作品问世以来,就以其宏大的世界观、深刻的剧情和出色的游戏性赢得了玩家的广泛赞誉。

  2010年,蛰伏许久的的Monolith Soft终于在任天堂Wii主机上推出了新作《异度神剑》。作为一款经典JRPG,《异度神剑》在保留精炼的主线故事外,加入了大地图探索及丰富的支线分的高分,让“异度”这个名字重新引起玩家关注,并被冠以“神作”的头衔。随后在3DS和Switch先后推出重制版。

  2015年,Monolith Soft在WiiU平台发布了异度神剑系列第二作:《异度神剑X》。游戏的主题不再是前作中的神话国度,而是又回到了科幻时代,本作将系列“大地图”的特点进一步提升,主舞台“行星米拉”号称具有5倍于前作的规模,游戏画质方面更是实现了质的飞跃,让玩家有了全新的乐趣。不过当时Wii U主机的销量不佳影响到了这款游戏的普及程度,至今有不少玩家仍然期待能在Switch平台重制。

  2017年,Switch横空出世,在这款新主机上,异度神剑系列迎来了系列最成功的作品《异度神剑2》。《异度神剑2》是标准的日式王道剧情,摒弃了系列前作中人文、宗教等要素杂糅的现象,而是突出了音乐、剧情演出等更直观的感官刺激。游戏实现了主线任务和世界探索更加平衡的体验,新增的异刃系统也大大提升了战斗代入感和策略性,《FAMI通》给出了35分评价,并且获得2017年度《FAMI通》大赏优秀奖,截止到2020年9月,游戏销量已达到205万份。

  《异度神剑2》发售次年,Monolith Soft趁热打铁,推出了独立前传DLC《黄金之国伊拉》,这部DLC以超出一般DLC的体量为玩家补全了《异度神剑2》之前的故事,进一步提升了异度神剑这一IP的丰富性和故事性。

  2022年7月,任天堂在Switch平台发售《异度神剑3》,本作在系统、地图、战斗等方面不仅承接了前两代的优点,更演变出属于自己的系统,可谓是《异度神剑》这个系列的集大成之作 。该作获得了获得TGA2022年度游戏提名等多项荣誉,并在媒体评分综合网站M站公布的2023年最佳Switch游戏中获得第四名(92分)。

  Monolith Soft的最新作为2025年3月发售,登陆Switch平台的《异度神剑X:终极版》。本作以2015年在Wii U平台发售的《异度神剑X》为基础进行复刻,收录了Wii U版中的付费新增内容,以及全新剧情。

  除了《异度神剑》系列外,Monolith Soft还推出了许多其他经典作品。如《霸天开拓史》,该作是Monolith Soft在南梦宫时期NGC平台开发的独占RPG,以独特的美术风格与世界观设定与特别的卡牌战斗系统,成为NGC平台RPG作品的代表作之一。

  此外,还包括Wii平台的生存冒险游戏《天灾:危机之日》、与Procyon工作室共同制作的DS平台的动作角色扮演类游戏《灵光守护者》等。

  目前Monolith Soft是任天堂最重要的工作室之一,在幕后,Monolith Soft还为任天堂多款备受瞩目的第一方大作提供了开发支持。该公司协助任天堂开发了所有三款《Splatoon》游戏、前三款《动物之森》游戏,同时还是《塞尔达传说》系列的常规联合开发者,并参与了《天空之剑》、《众神的三角力量2》、《荒野之息》和《王国之泪》的开发,为任天堂系列作品注入了新的活力和创意。

  Monolith Soft用近26年时间,构建了丰富庞大的”异度“宇宙,不断拓展RPG的边界。目前,Monolith Soft已成为任天堂第一方阵容中不可或缺的力量。未来,随着硬件性能提升和游戏市场的不断发展,相信Monolith Soft将继续为玩家带来更多精彩的游戏作品。

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